A downloadable game for Windows

Memories of the Past. 

About

Fading is a small First Person Walking Simulator taking place in a single room. You are supposed to explore the room to find five hidden objects.


Features 

  • Explore a lovingly designed room
  • Learn about the story
  • Find five hidden story objects
  • Get achievements
  • Playtime 10 – 30 minutes


Controls

WASD to move
Shift to crouch
Left Mouse Button to interact
Standard Mouse Control to look around
Esc for pause menu


The Nightingales

The game was made by three students as part of a university project:

  • Tanja Wiemer (Game- & Level Design)
  • Antonia Schmidt (Art) 
  • Yasmin Burkhardtsmaier (Sound Design & Programming)


Additional Thanks

  • Andreas Burkhardtsmaier (Background Soundtrack)
  • Natalie Kuhrt (2D Textures with Narration e.g. books)
  • Vehemenz with "Stille um mich" (CD Song)
  • Sebastian Wecker, Tatjana Burkhardtsmaier (Additional 2D Art)
  • Raphael Zinser, Tina Wolfrum, Natalie Kuhrt (Playtesting)


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You can check out Yasmin on her itch.io page (https://ghost-goat.itch.io/).

You can check out Tanja on her portfolio page (https://www.nightingames.com/index.php/tanja/).

You can check out Antonia on her portfolio page (https://www.nightingames.com/index.php/antonia/).

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Fading V.1.1.zip 399 MB
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Fading V.1.2.zip 419 MB
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FadingV.1.3.zip 419 MB
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Fading V1.4.zip 419 MB

Comments

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(+1)

Very beautiful game! I loved every single asset in the room and how it told you something about the environment and the character. Also the voice actress has a very calming voice.
I loved the main menu design and the UI flower in the corner complemented the rest of the game.
All in all a beautiful atmospheric experience that I would recommend to anyone!

Hope to see more from you!

Hey, LazyLycan!

Thanks for your kind words. Your games seem pretty amazing, too ;) Soon, you are going to see more from us. Stay tuned and keep up your great work.

NightinGames

(+1)

It was an amazingly well made story driven game. The little flower on the top right was a nice add to the UI and also gives the player an incentive to explore the room and hence delve deeper into the story. The little additions of photos, books and texts that was placed around the room subtly added a lot to the whole story as it both deepened the story and atmosphere a lot. 

The atmosphere itself was really well done, especially the tone in the environment. There was even life outside of the room that could be seen through the windows and it added a lot more to the ambience as well as the setting itself. The way the story unfolds itself through just the objects in the room and also by the narration is well done and adds a good progression and also realisation of the story.

It is a well thought out, well made and really good game! Good luck on your future projects!

Hey, Lucifer!

Thank you for playing our small game and your kind words. We really enjoyed your playthrough. We would love to see our future games played on your channel! 

Stay safe and healthy,

Yasmin (GhoastGoat), Toni & Tanja

(+1)

This game has everything you need to download it when you like story driven games. The whole world harmonizes very very good. Music and models create the perfect atmosphere while telling you all about the main character.
But a fair warning: Don't just go in there and absorb the information given to you. Think about it and you'll get an even richer story due to well-thought out environmental storytelling.

(+1)

deep story! great jobs

Hey, Queenfaith2020.

Thank you for your kind words; we are happy you liked it.

(+1)

Bin froh, dass Bergi mich auf euch aufmerksam gemacht hat.

Ich liebe solche Spiele und hatte viel Spaß beim Entdecken der ganzen Details.

Zum Beispiel hat mich Freddy sowohl erfreut als auch irritiert. Seine Filme waren ja lange vor eurer Zeit populär. Entweder hat eine von euch seeeeehr spät angefangen zu studieren, oder ist Fan alter Splatter-Horror-Filme, oder vielleicht spielt sie einfach gerne DbD. Man weiß es nicht. Was man weiß, ist, dass ich mir offenbar zu viele Gedanken über Einzelheiten mache, denn eure geschätze Spielzeit von 5-10 Minuten hab ich stark überschritten. Hatte mir die Hälfte der Gegenstände noch gar nicht angeschaut, als ich das Slowpoke-Achievement bekommen hab. 3 Errungenschaften fehlen mir übrigens immer noch :/

Ich hätte mir etwas mehr Musikauswahl gewünscht. Da lagen mir einfach zu viele CDs herum, die ich nicht abspielen konnte. Der Laptop war leider auch defekt. Und natürlich hätte ich gerne noch erfahren, was sich in dem Geschenkkarton befindet. Frage mich, ob eure Ambitionen, die vermutlich durch Zeit limitiert wurden, ähnlich gerichtet waren.

Wie auch immer, es war schön. Danke sehr <3

PS: Hab ein paar kleine Bugs und einen Grammatikfehler gefunden, weiß aber weder, ob die schon bekannt sind, oder ob dergleichen überhaupt in die Kommentarspalte gehört.

Hey, FleischDealer! 


Danke, dass du unser Spiel gespielt hast. Wir freuen uns, dass du dir die Zeit genommen hast und auch Spaß hattest. Wir haben uns ebenfalls über deinen ausführlichen Kommentar gefreut und wir möchten uns deshalb die Zeit nehmen genauso ausführlich zu antworten:

Yasmin und Tanja sind sehr große Freunde des Horrors und Tanja auch alt genug, um immerhin das grässliche Remake von Nightmare on Elm Street im Kino gesehen zu haben. Ansonsten sind alte Horror Filme doch wunderbar?! DbD Fans sind wir übrigens auch; wir spielen sogar regelmäßig.

Tatsächlich sind deine Inputs (mehr CDs abspielen, Laptop Nutzung, Geschenk öffnen) sehr wertvoll und wir hatten diese nicht unbedingt auf dem Schirm. Ab Oktober haben wir wieder Zeit, um neue Features zu implementieren und neue Assets für das Interior zu liefern. Bis dahin bleibt es aber erst beim Debugging. 

Wir würden uns sehr freuen, wenn du die BUGs  raushaust und auch den Grammatikfehler. Derartiges Feedback ist genauso erwünscht wie die netten Worte von dir und Inputs.

Danke für's Spielen und Kommentieren,

YasSsmin (@GhostGoat), Antonia & Tanja

Vielen Dank für die aufschlussreiche Antwort.

Ich mag das Remake auch nicht.

Okay, also den ersten Bug hatte ich lediglich im ersten Run. Sekunden- und Minutenzeiger der Uhren hingen fest, während sich der Stundenzeiger zu schnell drehte. Ich hab das zuerst nicht als Bug verstanden, sondern dachte, dass soll eventuell verdeutlichen, dass Zeit nicht relevant ist. Dieser Fehler ist bei keinem der späteren Programmstarts je wieder aufgetaucht.

Den nächsten Bug könnt ihr in Vlads Video sehen (bei 1:07), als er den ersten Gegenstand anklickt. Bird Spotting springt für den Bruchteil einer Sekunde nach Vorn und wieder zurück, so als ob der Flash zweimal ganz schnell draufgeklickt hätte. Dieser Bug scheint sehr random aufzutreten. Wenn ich einen der 3 Lichtschalter betätige, kommt er allerdings absolut zuverlässig beim nächsten Gegenstand. Die 5 Story-Objects sind nicht betroffen.

Ebenfalls in Vlads Video zu sehen (bei 6:20), ist die Karte auf dem Schreibtisch, die man schon im Zoom in die Hand nimmt. Kann ebenfalls nicht raus-, sondern lediglich weiter reinzoomen. Aber lesbar ist die Karte trotzdem.

Dann bin ich am linken Fenster stecken geblieben. Wollte schon das Spiel beenden, als ich gelernt habe, dass man sich durch das Schließen des Vorhangs befreien kann. Ist replizierbar. Wenn ich den Vorhang öffne und mich nah an die Mitte der Fensterbank bewege, bleibe ich jedesmal stecken. Vorhang schließen, hilft zum Glück ebenso zuverlässig.

Nachdem ich das Bug-Achievement erhalten hatte, hab ich versucht diese tiefe Kameraperspektive nochmal zu erreichen. Dabei bin ich einmal aus der Map gefallen. Danach hab ich festgestellt, dass man auf's Bett steigen kann, ich weiß nicht, ob das beabsichtigt ist. Richtig interessant wird's, wenn man dann auf den Rahmen des Betts steigt, dann befindet sich der Kopf nämlich nicht mehr im Haus.

Auf der Rückseite des Rittersporn Buches steht: "voller Besenwesen, fliegende Affen und Humor". Müsste es nicht heißen: "voller Besenwesen, fliegender Affen und Humor"?

Ich hoffe, meine Beschreibungen sind detailliert genug und helfen euch weiter.

Danke! Die Beschreibungen waren super und wir werden im nächsten Update versuchen all diese BUGS zu fixen.

(+1)

Hey. I just played your game. I love it. I would like to say specific things about game-play. However, it felt so lovely and polished that it is difficult for me to make any suggestions. The only thing that troubled me is that I could not choose the screen resolution. I hope to see more of your games in the future. I recorded how I played your game on the video. You can check it below. If you want me to delete the video, let me know. However, if you like the video, I make videos for such developers like you every day. I will be happy if you subscribe. I would love to make another video with your games in the future if you are fine with the idea. I subscribed to your itch.io page so that I will be notified.

Hey, MGC Vlad! 


We watched your video and really enjoyed it. We tried to fix the BUGs you found and we will look into the problem with the screen resolution and maybe work on an Option Menu later. Thank you for playing our game and your kind feedback.

Greetings,

YasSsmin (@GhostGoat), Antonia and Tanja

Thank you. Such projects bring me new experiences every day. I love it. I hope to see more of similar games.